C4D插件 Frostsof Vertex Normal Tool v1.05顶点法线编辑控制器

C4D插件 Frostsof Vertex Normal Tool v1.05顶点法线编辑控制器
Frostsof Vertex Normal Tool(VNT)是 C4D 的插件,它添加了一个用于在 C4d 中创建和操作多边形对象上的顶点法线的工具。
支持Cinema 4D R15 ~ 2024版本,插件语言为英文。

顶点法线
几乎所有其他高端 3d 应用程序(3ds Max、Maya 等)都支持顶点法线编辑,虽然 c4d 支持导入和渲染顶点法线,但它缺乏任何用于创建或编辑它们的界面或工具。 VNT 旨在通过让艺术家完全控制顶点法线来解决这个问题。
– 完整的工具套件,增加了与其他高端 3D 软件同等处理顶点法线的能力。
– 轻松向对象添加新的顶点法线标签,同时保留任何 phong 角度和边缘断裂。
– 轻松更新和操作顶点法线,能够执行所有常见任务,例如翻转、平均、标准化、通过选择或角度设置硬边或软边等…
– 内置函数可轻松处理常见的顶点法线技巧。
– 窃取或瞄准另一个网格法线。

因此,如果您出于任何原因需要编辑对象法线,例如:
删除或调整任何着色伪影、
删除单独对象之间令人讨厌的着色接缝、
改善某些边缘的着色、
为特殊目的(例如 alpha 平面头发、树木、草、云)弯曲法线等等..VNT
可以帮助您实现所需的结果,并且对于任何艺术家工具箱来说都是非常有用的补充。

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