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AE脚本-BVH Importer v1.6 骨骼动作捕捉导入ae插件下载(带教程)

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资源介绍

BVH Importer v1.6是一款功能强大的插件,它能够解析关节骨架结构和伴随的运动数据,并将它们转换为基于Solid/Null的骨架动画。这意味着您可以将动作捕捉数据在AE中灵活运用,为角色动画带来逼真的动态效果。

除了对标准ZXY欧拉旋转的支持,BVH Importer v1.6还具备混合联合旋转功能。这意味着您可以使用任何XYZ、XZY、YXZ等组合的旋转方式,提供了更大的创作空间。同时,该工具还具有文件兼容性检查功能,能够自动报告BVH文件的错误,确保数据正确导入。

在使用BVH Importer v1.6的过程中,您还可以根据需要调整FPS、持续时间、动画范围等参数。如果您打算装配该骨架,启用休息姿势功能将使工作更加便捷。此外,通过设置合成参数和几何选项,您能够进一步优化动画效果。最后,应用光束效果可以让关节之间的视线更加自然。

安装方法

1.复制 BVH Importer v1.6.jsx文件到AE脚本目录:

Win:...Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\

Mac:应用程序\Adobe After Effects CC\Scripts\ScriptUI Panels\

2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络:

Win:编辑-首选项-常规

Mac:After Effects CC-首选项-常规

AE CC2019.1或更高版在:

Win:编辑-首选项-脚本和表达式

Mac:After Effects CC-首选项-脚本和表达式

3.在软件顶部window窗口菜单下即可看到 BVH Importer v1.6.jsx脚本

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