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Blender插件-Rotate Face v1.7 模型选择旋转控制插件

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资源介绍

在三维建模过程中,我们经常需要旋转模型的面以适应不同的方向和角度。然而,传统的旋转操作很容易破坏相邻面的法线方向,导致模型表面的不连续和不均匀。为了解决这个问题,我们引入了Rotate Face v1.7插件,这个辅助小工具可以帮助您更轻松地旋转模型的面,而不破坏相邻面的法线方向。

Rotate Face v1.7插件特点

保持法线方向不变:使用Rotate Face v1.7插件旋转模型的面时,它会自动调整相邻面的法线方向,确保模型的表面连续且均匀。

高效的选择旋转控制:插件允许您根据需要进行精确的旋转控制。您可以选择单个面进行旋转,或选择一组面进行同时旋转,实现高效的模型调整。

适用于硬表面和平面:Rotate Face v1.7插件特别适合于阻挡硬表面平面。通过精确的控制旋转角度和方向,您可以轻松地创建出各种形状的硬表面模型。

用户友好的界面:Rotate Face v1.7插件具有直观的用户界面,使得您可以轻松地掌握操作方法。通过简单的步骤和快捷键,您可以快速实现模型的旋转和调整。

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