资源介绍
GSG Signal V1.522 灰猩猩循环动画制作插件,创建复杂的动画,包括复杂的循环,逼真的噪点,附加效果以及所有关键帧。
拖放程序工作流程使复杂的动画变得轻松有趣。只需将任何参数拖动到Signal标签上并开始动画即可。
功能介绍
v1.5中的“每分钟节拍数(BPM)修改器”选项卡中的新功能
v1.5 步骤时间中的新功能(或“捕捉”)
v1.5中的新功能 时间重映射噪声
易于使用的Cinema 4D动画插件
基于标签的工作流程无缝地融入C4D UI
拖放易用性
在没有关键帧的情况下对C4D中的任何参数进行动画处理
选择动画的开始和结束
轻松制作自定义动画曲线
轻松循环播放动画
内置8种动画修改器类型
层叠简单的动画类型以创建复杂的动画
随机播放动画的几种噪波类型
循环噪波动画具有简单的控件
设置噪音速度以获得慢速或快速效果
使用Signal BPM轻松制作节拍动画
根据设定的BPM将时间划分为多个度量。
通过多达16个不同的花键驱动测量的一部分。
将小节最多分为16个节拍。
根据当前时间突出显示当前节拍。
利用静音,三重态和各种样条线预设。
一个标签中最多可添加32个度量。
通过“添加” BPMS创建累积效果。
随着时间的流逝,将动画限制为特定的度量。
方便的预设可获取不同的样条曲线类型和度量划分。
使用“步骤(量化)”创建定格动画FX
步进时间来调制输入时间。
步进值以调制输出值。
“输出”选项卡中的“全局步长时间和值”。
现在您可以对噪声重新定时!
“噪波”选项卡中的“时间重映射”选项。让噪声模式不仅按时间前进,而且现在由另一个Signal Tag驱动。