资源介绍
CodeVonc Proc3durale 2 腐蚀镂空溶洞特效插件,根据3D材质的细微差别重建对象,所有对象上获得不同的样式或3D磨损效果。
该新版本带来了显着的性能和质量提升。Proc3Durale 2可以用于动画中,具有更高质量的动画素材和合理的计算时间。
功能介绍
对象
将对象作为Proc3Durale 2的子对象
放置
以对其进行修改,否则默认情况下会生成一个多维数据集。
大小
修改默认的多维数据集大小和材料比例。
适合/膨胀
更改对象的边缘。根据所需的视觉效果进行调整。
刷新
•单击刷新以强制计算对象。
•禁用自动刷新以通过上方的按钮手动刷新对象。
•选中“动画”以在每次图像更改时计算对象。
平滑度
修改整体平滑度,边缘或内部形状。
物料
要在对象中计算的物料。深色将生成孔,浅色将生成实心形状。
偏移
移动材质的位置。
将您的对象作为中性对象的子对象放置一个相对偏移。
亮度
修改计算材料的亮度。
反转
反转实心和空心形状。
边框
激活对象边框的创建。隐式创建“ Proc3durale_bords”多边形选择属性。
比例尺
定义材料的尺寸。
细分
定义材料样本的大小。较小的值将给出更精确的结果,但计算速度较慢。