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C4D插件-CodeVonc Proc3durale 2 腐蚀镂空溶洞特效插件 汉化版 支持R17-R19

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资源介绍

CodeVonc Proc3durale 2 腐蚀镂空溶洞特效插件,根据3D材质的细微差别重建对象,所有对象上获得不同的样式或3D磨损效果。

该新版本带来了显着的性能和质量提升。Proc3Durale 2可以用于动画中,具有更高质量的动画素材和合理的计算时间。

功能介绍

对象

将对象作为Proc3Durale 2的子对象

放置

以对其进行修改,否则默认情况下会生成一个多维数据集。

大小

修改默认的多维数据集大小和材料比例。

适合/膨胀

更改对象的边缘。根据所需的视觉效果进行调整。

刷新

•单击刷新以强制计算对象。

•禁用自动刷新以通过上方的按钮手动刷新对象。

•选中“动画”以在每次图像更改时计算对象。

平滑度

修改整体平滑度,边缘或内部形状。

物料

要在对象中计算的物料。深色将生成孔,浅色将生成实心形状。

偏移

移动材质的位置。

将您的对象作为中性对象的子对象放置一个相对偏移。

亮度

修改计算材料的亮度。

反转

反转实心和空心形状。

边框

激活对象边框的创建。隐式创建“ Proc3durale_bords”多边形选择属性。

比例尺

定义材料的尺寸。

细分

定义材料样本的大小。较小的值将给出更精确的结果,但计算速度较慢。

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