资源介绍
Urender 实时渲染插件,为设计师、动画师和可视化专业人士提供的高质量实时渲染。
支持甚至替代离线CPU和GPU渲染解决方案。在毫秒内创建高质量的渲染结果,并加速您的创作过程!
U-RENDER是完全集成的,易学且具有成本效益的解决方案,可在您的生产工作流程中建立高质量的实时渲染。
功能介绍
基于物理PBR材质渲染
U-RENDER基于物理的灯光和材料允许使用相对较少的参数进行完全创意控制,以创建逼真的表面。基于成熟的行业最佳实践,U-RENDER的材料系统允许使用基于PBR原理的各种现成材料和纹理库。
程序性紫外线
为了加速纹理,U-RENDER支持各种程序纹理投影,这使得UV展开的艰苦过程变得不必要。这可以加速外观开发并支持实验性创作过程的早期阶段。
多通道分层渲染
为了在以后的合成阶段中实现最大的灵活性,U-RENDER支持多通道的输出 – 包括材质和对象蒙版。通过允许对最终外观进行细粒度控制,并为希望充分利用渲染结果的艺术家提供额外的灵活性。
与C4D标准材质的互相转化
基于图像的照明(IBL)
镜面/光泽度工作流程
屏幕空间反射
支持各种程序纹理及投射方式
支持实例、克隆
支持各种灯光类型与阴影和衰减类型
物理相机支持景深和运动模糊
AO、辉光、光晕、暗角、色调映射等后期效果
支持透明度、自发光、法线和凹凸、置换
着色器烘焙
资源兼容
AMD或NVIDIA GPU
支持OpenGL 4.5
多GPU设置(NVIDIA SLI,AMD Crossfire)未经测试,因此不受支持
经测试的图形卡
配备8 GB VRAM的AMD Radeon RX 480
配备8 GB VRAM的AMD Vega 64
NVIDIA GeForce 2060 RTX(行动装置)
具有6 GB VRAM的NVIDIA GeForce 1060 GTX
具有8 GB VRAM的NVIDIA GeForce 1080 GTX
具有8 GB VRAM的NVIDIA GeForce 2080 RTX
具有6 GB VRAM的NVIDIA GeForce 1060 GTX(移动版)
Cinema 4D要求
U-RENDER不支持Cinema 4D的所有功能。U-RENDER Cinema 4D插件