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Blender插件-Bend Face V4.5.1 模型物体移动旋转建模辅助插件

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资源介绍

Bend Face V4.5.1 模型物体移动旋转建模辅助插件,一个简单的旋转/移动模型的工具。

可以让模型根据选中的面或者线为中心,进行移动旋转操作,此工具允许您通过任何边旋转或移动选定的面,甚至使用面法线,它非常方便且易于使用。

支持 Blender 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0

使用方法

在编辑模式下,选择要处理的面孔。

右击打开上下文菜单,选择菜单底部的弯曲面。

将鼠标光标移动到边缘(边缘将变成旋转轴/运动轴)

可以按鼠标拖动按钮旋转或移动:

鼠标左键:用鼠标左键在黄色线附近拖动,它会按线旋转脸部。

鼠标右键:用鼠标右键拖动到黄线附近,它就会沿着这条线移动脸部。

注意:当你拖动黄线时,它测量左和右(水平)。请将光标水平移动。

按住Ctrl键:当你按下Ctrl键旋转或移动时,它会按5度的步数旋转,或0.25级的动作。

F键:在边缘模式和正面正常模式之间切换。

ESC键:取消任何更改并退出该工具。

更改左下菜单中的设置。

安装方法

1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件

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