资源介绍
Universal Human Skin Shader V1.0 三维人物与皮肤材质贴图着色插件,专为与预制通用人脸纹理和装备/基础网格一起使用而定制。
Universal Human Skin Shader V1.0,支持Cycles渲染器。着色器与纹理分离,为那些想要提供自己的模型或纹理的人提供更实惠的选择。
支持Blender 2.79, 2.93或者更高版本,blender格式,直接打开用,支持Cycles渲染器
功能介绍
通用皮肤节点组,具有可自定义的属性,包括用于轻松选择肤色的滑块。
用于增强具有宏观细节的纹理贴图的高频程序纹理
解释皮肤节点组内部工作的注释图表
化妆节点组;绘制您自己的哑光、光泽或金属妆,或使用随附的眉毛、眼睑、眼线、脸颊和唇膜。