C4D插件-SelectionToObject 材质选集拆分模型插件 支持R18-2023

资源介绍

SelectionToObject插件是一款功能强大的材质选集拆分模型插件,它支持Cinema 4D的多个版本,从18版到最新的2023版都能完美兼容。无论是Windows系统还是Mac系统,这款插件都能轻松应对,为设计师提供跨平台的便捷体验。

该插件的核心功能在于其高效的模型拆分和材质选择能力。设计师可以通过简单的操作,快速将复杂的模型拆分成多个部分,并对每个部分进行独立的材质设置。这大大减少了手动拆分和设置材质的工作量,让设计师能够更专注于创意的实现。

此外,SelectionToObject插件还提供了丰富的材质选集,涵盖了各种常见的材质类型。设计师可以直接在插件中选择合适的材质,并一键应用到模型上,无需再手动调整材质参数。这不仅提高了工作效率,还能确保材质效果的准确性和一致性。

值得一提的是,这款插件的操作界面简洁明了,即使对于初学者来说也能轻松上手。同时,插件还提供了详细的教程和客服支持,确保用户在使用过程中能够得到及时的帮助和指导。

使用方法

可以根据材质拆分模型,并且以材质重命名每个模型

怎么使用?

1. 选中带有不同材质的模型。确保你的对象至少有一个多边形选择标签

2. 点击插件菜单中的Selection to Object

安装:

将Selection to Object拷贝到C4D安装目录下的plugins即可

如:Windows C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2023\plugins\

Mac /Users/Name/Library/Preferences/Maxon Cinema 4D 2023/plugins

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