Blender插件-Mask Tools V2.0 材质纹理混合遮罩创建插件

资源介绍

Mask Tools V2.0插件旨在改变Blender中纹理化和创建复杂材质的过程。通过该插件,设计师们可以轻松地为模型添加各种过程效果,或是直接在模型上进行绘制。这意味着,无论是想要模拟自然的纹理变化,还是为模型增添独特的艺术风格,Mask Tools都能帮助设计师们快速实现。

更令人欣喜的是,Mask Tools还支持一次绘制多种类型的贴图,包括颜色、金属、粗糙度、法线和高度图等。这一功能极大地加速了工作流程,让设计师们能够更专注于创意的实现,而不是耗费大量时间在繁琐的贴图制作上。

除了上述功能外,Mask Tools还致力于解决节点树凌乱的问题。在Blender中,节点树是材质和纹理设置的核心部分,但往往也会因为节点的增多而变得难以管理。而Mask Tools则通过其智能化的节点组织方式,使得节点设置变得更加井井有条且易于理解。设计师们可以更加直观地查看和调整节点的连接关系,从而提高工作效率。

值得一提的是,Mask Tools V2.0插件支持多个版本的Blender软件,包括3.0、3.1、3.2、3.3、3.4、3.5和3.6等。这意味着,无论设计师们使用的是哪个版本的Blender软件,都可以轻松安装和使用Mask Tools插件,享受到其带来的便捷与高效。

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