资源介绍
Renderset是一款专注于渲染设置的储存与管理的插件。它引入了渲染上下文的概念,允许设计师们在一个.blend文件中存储多种静态或动画渲染设置。这意味着,设计师们可以轻松地切换不同的渲染设置,对它们进行微调,然后逐个进行渲染和保存。这种管理方式不仅简化了工作流程,还大大提高了工作效率。
更令人欣喜的是,Renderset能够记住相机设置,这意味着设计师们无需在每次渲染时重新调整相机角度和参数。此外,插件还支持批量渲染功能,允许设计师们一次性渲染多个场景或对象,从而进一步缩短渲染时间。渲染完成后,Renderset还会自动将每个渲染结果保存到特定的文件中,方便设计师们后续查看和管理。
除了上述功能外,Renderset还具备记忆对象可见性的特性。这意味着在切换不同的渲染设置时,插件能够自动调整场景中对象的可见性,使得设计师们能够快速迭代场景,找到最佳的渲染效果。这一特性无疑为设计师们提供了极大的便利,让他们能够更加专注于创作本身。
值得一提的是,Renderset支持多种渲染引擎,包括Cycles、Eevee、Octane和LuxCore。这意味着无论设计师们使用的是哪种渲染引擎,都能轻松集成和使用这款插件,享受到它带来的便利和效率提升。
使用方法
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件