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Blender插件-Friendly Pivot v0.4.25 3D光标原点轴心坐标变换插件

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资源介绍

Friendly Pivot插件的设计灵感来源于Autodesk Maya的Pivot Transform工具,但在功能和操作上进行了针对性的改进和优化,使其更加符合Blender用户的使用习惯。用户无需再为选择网格的特定组件而烦恼,也无需在复杂的菜单中反复寻找所需的动作。只需一键,即可轻松完成轴心、原点和3D光标的调整。

在Blender中,轴心变换方向、原点和3D光标的位置对于模型的旋转、移动和缩放等操作至关重要。通过Friendly Pivot插件,用户可以快速定位到这些关键点,并进行精确的调整。无论是调整模型的朝向,还是改变模型的位置,都可以在短时间内完成,大大节省了建模时间。

使用方法

1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件

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