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毛发羽毛插件Ephere Ornatrix 8.1.4.34639支持3ds Max 2020~2025版本

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毛发羽毛插件Ephere Ornatrix 8.1.4.34639支持3ds Max 2020~2025版本
Ornatrix 8 是 Max 中最受欢迎的毛发和毛发创建插件。

新版本包含以下新功能:
一些最重要的更新是修饰方面的改进。现在可以折叠或显示堆栈中的所有修改器。添加了对 vray 6.1 的支持,更新到 embree 3 以获得更快的性能。UI 已移至 QT,它速度更快、响应更快,并且修复了一些旧错误。卷曲方面的改进等等。

  • Grooms
  • 装箱和拆箱
  • 整个或部分堆栈的装箱
  • 取消装箱修饰修饰符以提取其组成运算符
  • 将新郎从基于 XML 的 .oxgroom 格式转换为基于 YAML 的格式,更好地涵盖操作员及其数据
  • Groom 修改器,包含多个内部运算符,能够公开自定义参数
  • 嫁接修饰(在任何角色模型上轻松点击创建完整的修饰)
  • 导入新修饰的方式包括:全栈(重新创建整个修改器堆栈)、作为修饰修改器(内部包含程序修饰)或作为烘焙毛发对象(包含修饰输出结果)
  • 包括莫霍克发型、短蓬蓬头、短精灵头移植修饰

 

  • 一般的
  • 自动跟踪选定操作符的变化(卷曲修改器、毛躁修改器、修饰修改器、发束乘数修改器、标准化修改器)
  • 切换顶点切线以默认使用纹理坐标生成方法
  • 操作员烘焙现在支持烘焙股线宽度
  • 默认使用测地距离来计算股线组混合效果

 

  • 图形用户界面
  • 用 Qt 替换了大部分 Win32 操作员 GUI(更快、可扩展、修复单独显示坡道的问题)
  • 在 Ornatrix 主菜单中添加了“全部折叠”和“折叠到”选项,允许折叠修改器堆栈,同时保持头发的渲染版本

 

  • 性能改进
  • 换用 Embree 3,很多地方性能显著提升
  • 现在可以在更多地方使用 Embree,例如 Ground Strands 修改器
  • 改进头发显示性能
  • 使用 SIMD 优化进一步提高性能

 

  • Alembic 导出
  • 添加了 MXS 标志,用于导出到 UE 以进行其修饰导入过程。
  • 表面梳理修改器
  • 新的每个接收器参数支持:
  • 旋转调整
  • 流动
  • 斜坡
  • 渠道出口
  • 添加了将接收器组导出到通道数据的选项
  • 添加了根据绝对长度设置接收器数据值的选项
  • 在视口内显示水槽长度的选项
  • 规格化修改器
  • “按组”选项按股线组划分其应用
  • 添加了斜坡曲线
  • 卷曲调节剂
  • 卷曲度的幅度和相位随机性
  • 添加噪声比例参数的范围值
  • 过滤修改器
  • 添加了 Channel 和 Map 参数来控制 Filter 运算符的随机分数
  • 编辑导向修改器
  • 只允许移动发束的根部
  • 允许创建笔刷按顶点和多边形面添加线束
  • 在所有选定的股线之间插入种植导线,而不仅仅是最近的股线
  • 将旋转股线编辑指南模式暴露给 MaxScript
  • 指南中的头发
  • 为参考线中的头发添加了“隐藏参考线行为”选项(不为隐藏参考线生成头发)
  • 焗发
  • 操作员烘焙现在支持烘焙股线宽度
  • 使用 Baked Hair 对象实现全栈导入
  • 添加了仅加载特定 Alembic 曲线的选项
  • 来自“导向网格”修改器的导向
  • 保留链旋转
  • Alembic 导入器
  • Alembic 的“导出表面位置”选项,允许导出羽毛等传播的线束
  • 来自股线修改器的网格
  • 网格从股线到表面的选项平滑地将根部融合到表面
  • 形状修改器中的指南
  • 添加顶点颜色通道
  • 成束修改器
  • 动态聚集,允许动画聚集计数并动态改变聚集计数
  • 添加了根据丛集所有权设置线束组的选项
  • “地面移位根”选项
  • 地面股线改性剂
  • 搁浅时指定时间的网格评估
  • 绳索动画修改器
  • 添加了仅加载特定 Alembic 曲线的选项
  • V-Ray 支持
  • V-Ray Standalone 插件使用新的序列化,提供更完整的实现
  • V-Ray 独立插件现已适用于 Linux
  • V-Ray Standalone 插件更新至 V-Ray 6.10

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