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虚幻引擎UE5.3插件Massive World PCG程序化游戏场景

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虚幻引擎UE5.3插件Massive World PCG程序化游戏场景
使用 PCG 和完全非破坏性的工作流程,只需单击几下即可通过 Massive World 生成您的世界。

Massive World 可让您利用 Unreal 邮票系统和 PCG 只需单击几下即可生成高度详细的世界。所有这些功能都带有自定义 UI,可帮助您轻松构建世界,而无需深入使用 PCG 等工具。
该工具专注于使用非破坏性工作流程,从而节省您的关卡设计时间,并使用 World Partition 进行开箱即用,使您能够扩展和创建庞大的世界。
Massive World 适用于任何风格(低多边形、风格化或现实主义),并附带风格化的示例。

Unreal 5.4 1.3更新已经发布!

新生物群系 2.0

  • 从头开始重新制作的全新生物群系,让 PCG 从 5.4 版本中受益
  • 100 多种定制选项
  • 现在在河流和湖泊中添加植被
  • 现在添加水下和山地级别

新的生成器系统(仅限放置)

  • 在生物群系和区域中添加你的生成器
  • 可与商店中的其他工具或您自己的工具配合使用
  • 添加了新工具、生成器移除器和生成器覆盖器 

和更多!

  • 采用 PCG 的新 Hi Generation 分区的 New World Partition 演示
  • 与 Massive Village 无缝集成
  • 完全切换到数据资产系统,无需在 PCG 内添加网格
  • 生物群系现在可以共享
  • 大大提高了补丁密度(使用更少的补丁获得相同的结果)
  • 大大增强了纹理贴片密度和系统的返工
  • 景观材质改善
  • 还有更多改进!

📄特点:

  • 非破坏性工作流程
  • 直接在地形上绘制生物群系、道路、湖泊和河流!
  • 生物群系地形和河流纹理
  • 70 个 4k 高度图图章
  • PCG 生物群系易于使用
  • 面向数据的设计
  • 与 World Partition 完全兼容,允许您创建任意大小的世界
  • 与Massive Village兼容
  • 生物群系变体:基于相同的网格集合创建多个生物群系(例如:一片有许多大树的森林,另一片主要由岩石和苔藓组成,但具有相同的视觉效果)
  • 自定义编辑器 UI
  • 去除植被的面具
  • 高度详细的世界
  • 自由风格化系列
  • 具有多种特征的自动材料(海滩、纳米位移等)
  • 沿河自动放置音频
  • 改进工作流程

【介绍视频】

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