查看完整视频
小黑屋思过中,禁止观看!
评论并刷新后可见

您需要在视频最下面评论并刷新后,方可查看完整视频

积分观看

支付积分后查看完整视频

{{user.role.value}}
付费视频

支付完成后查看完整视频

¥{{user.role.value}}
专属视频

只允许以下等级用户查看该视频

升级
会员专享

视频选集

USD v0.7.7 3ds Max插件模型导入工具

  • 视频介绍
  • 视频选集
  • 交流讨论

USD v0.7.7 3ds Max插件模型导入工具
3ds Max 现在可以导入和导出USD数据,但仍存在一些限制。在本文中,我们将重点讨论几何体,但请记住,使用 USD,您可以像其他文件格式一样存储材质、灯光、相机。

现在可用于 3ds Max 的插件会在导出过程中将原生 Max 数据转换为 USD 数据,并在导入过程中将原生 USD 数据转换为 Max 数据,因此在 3ds Max 中您仍然以相同的方式工作。

支持3DS MAX 2022,2023,2024,2025版本。

格式
– 二进制保存.usd文件
– ASCII保存一个.usda文件,可以在文本编辑器中打开该文件来分析场景结构
– USDZ保存.usdz文件,即.usd的压缩版本(例如Apple 在其移动 AR 应用程序中使用的.usdz )
向上轴确定使用哪一个轴(Y 轴或 Z 轴)作为向上方向的参考
在帧. 我没有任何动画,所以我将保留当前(帧)
场景内容
– 网格导出所有网格
– 材质、灯光、相机,用于在 USD 文件中导出这些资源类型(目前支持有限)

【介绍视频】

下载权限
查看
  • 免费下载
    评论并刷新后下载
    登录后下载
  • {{attr.name}}:
您当前的等级为
登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的下载次数(次)用完了,请明天再来 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载升级会员
您已获得下载权限 您可以每天下载资源次,今日剩余
声明:本站内容仅限用于测试、学习环境使用!在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站和媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,请联系客服或发送邮件:847129860@qq.com「需要权利证明」本站将及时下架相应内容!
0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索