Advanced UV Normalizer是用于在不同物体之间归一化贴图密度的工具,它具有全面的功能,用于根据不同的参数(如几何面积,纹理面积,UV面积以及几何/像素和几何/紫外线比率)计算,获取,设置和修改模型的贴图密度。
贴图密度可以使用固定的纹理大小进行设置,也可以分配不同的AUVN纹理,并使用纹理大小对它们进行归一化。
【插件要求】
插件语言:英文
插件兼容:3DS Max 2016 – 2025 Win系统
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Advanced UV Normalizer是用于在不同物体之间归一化贴图密度的工具,它具有全面的功能,用于根据不同的参数(如几何面积,纹理面积,UV面积以及几何/像素和几何/紫外线比率)计算,获取,设置和修改模型的贴图密度。
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