自动创建多个代理对象来替换您的高多边形网格,以加快您在繁重场景上的工作。
Q-Proxies是一个强大的生成器和管理器,用于 3dsMax 的独立于渲染器的代理几何体。
该工具将场景的视口性能并立即显着减小其文件大小!
它将提高您的工作效率并使您的工作更加轻松。
它以一种简单的方式工作。您只需设置要用代理替换的对象,调整一些参数并点击“生成代理”。Q-Proxies将为您完成所有工作。
您将获得一个更轻的场景,其中填充了代理网格,链接到外部“ .max ”文件,您可以随时选择编辑这些文件。
您可以通过多种方式操纵代理。移动、旋转、缩放、改变它们的外观、添加修饰符或为它们设置动画。Q-Proxies将在渲染时将它们替换为原始对象并传输这些更改。
如果需要,只需单击一下,即可随时将原始对象带回场景。
为简单的低多边形动画网格自动替换复杂的动画角色(包括整个装备)。因此,您可以将它们作为场景中的参考,并以更少的内存消耗和流畅的视口性能舒适地工作。
Q-Proxies使用3dsMax标准可编辑网格并独立于当前渲染器工作。这使得这些代理与所有渲染引擎和 第三方代理对象(如VRay代理、 Forest Pack代理网格、 Arnold代理、 Corona代理等)兼容。
支持Autodesk 3ds Max 2015 及更高版本
【介绍视频】