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Sculpt Tool v1.0 3ds Max插件建模雕刻工具

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Sculpt Tool v1.0 3ds Max插件建模雕刻工具
适用于3ds Max 2023及更高版本的雕刻工具。该工具最适合用于有机网格等的小型编辑/任务。如果您想在 3dsmax 中停留更多时间而不需要导出/导入到其他雕刻应用程序,或者如果您只是想尝试雕刻并发挥您的想象力,这是一个不错的选择。

您可以在可编辑多边形和编辑多边形中进行造型编辑。
您可以使用数位板或鼠标进行雕刻。选择是你的。
您可以刷对象面选择。
您可以通过在刷对象表面时按 Ctrl 来恢复雕刻修改。撤消可能会冻结您的应用程序。谨慎使用撤消!
使用“重新划分网格”按钮时可用的布尔运算(合并、减去、交集)。
在重新划分网格时使用平滑组和/或材料 ID 定义良好的拓扑结构。
我的切片工具现在集成在雕刻工具主 UI 中。
材质 ID 稍后可以在 zbrush 上用作多边形组(导入为 FBX)。
您可以随时根据需要选择画笔设置的完美组合。

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