ReDeform是一个独特的3ds Max插件,用于在现实世界单位中动态调整对象的大小和缩放比例。
– 在几秒钟内创建参数模型
– 通过更少的点击更改视口中的大小
– 统一尺寸
– 精确缩放到世界单位
– 要求3ds Max 2016 – 2022 x64版本
【介绍视频】
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