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3ds Max视频教程汽车着色材质照明结合V-Ray渲染课程

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3ds Max视频教程汽车着色材质照明结合V-Ray渲染课程
欢迎来到这门关于 3D 汽车渲染的课程。在这个完整的课程中,我们将学习如何从头开始完全渲染逼真的汽车。

我们将使用3ds Max和V-Ray 5, 但保持一切都非常通用,以便所有这些技术都可以轻松转移到任何其他软件包,例如Cinema 4d / C4D、Maya、Blender、Corona、Arnold、Octane、RedShift、Eevee和循环。

课程内容: (4小时7分钟)
1. 课程大纲
2. 准备:概述
3. 准备:在线资源
4. 准备工作:基本渲染设置
5. 准备:模型导入
6. 准备工作:HDRI 质量问题
7. 准备工作:HDRI 修改
8. 照明:概述
9. 照明:设置介绍
10. 照明:常见问题
11. 照明:一般设置
12. 照明:细化 + 色调映射
13. 照明:V-Ray HDRI 设置
14. 着色:概述
15. 着色:模型准备
16. 底纹:车漆
17. 底纹:高级车漆
18. 阴影:大灯
19. 阴影:轮辋+轮胎
20. 阴影:背光
21. 阴影:发动机+排气
22. 阴影:剩余部分
23. 阴影:最后的想法
24. 奖金:概述
25. 奖励:场景文件
26. 奖金:汽车工作室照明
27. 奖励:V-Ray VFB 到 Photoshop 工作流程

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