AvizStudio系列3DS MAX插件,如下:
KinematicLAB Roll v1.0 物体滚动插件
KinematicLAB UI Toolkit v1.01 创建高科技感UI元素动态图形插件
KinematicLAB TopoLogiK v1.13 模型重新拓扑插件
KinematicLAB PhysX Painter v2.0 物体填充绘制画笔插件
KinematicLAB MeshInsert v1.15 面片选择替换建模插件
KinematicLAB MatCap Library v1.0 MatCap库预览布局着色器插件
KinematicLAB FurGuidesPainter v1.0 毛发绘制插件
KinematicLAB Dorito v1.02 纠正变形插件
KinematicLAB Custom Controls v1.0 自定义控件插件
【安装参考】
以UIToolkit v1.01为例,其他插件安装方法一样
关闭max软件,拷贝scripts和UI_ln文件夹里面的内容到3DS MAX安装目录对应文件夹里面即可
打开max软件,拖拽注册机文件KinematicLAB_Public_LicGen.mse到max窗口,出来一个提示窗,点击generate,会生成一个名为lic的文件。
将lic文件复制粘贴到max的scripts文件夹里(lic文件不是在max根目录,而是在UIToolkit安装包文件夹里)
打开max,打开customer user interface里定制UIToolkit快捷键或者右键菜单,就可以使用了