【插件要求】
插件语言:英文
插件版本:v1.7.0
插件兼容:3DS MAX 2017 – 2020 Win
【插件介绍】
XMesh MX是一款几何体缓存工,它实际上就是一款专业缓存用的,并不只是限定于几何体。这款插件之前在max里面是必备的。他能够存储蒙皮信息,动画关键帧,材质,材质ID,贴图,UV,,点信息(点速度,点颜色,点距离之类的),而且还允许你自定义通道然后存储出去。存储之后的缓存会自动创建一个代理文件,并且会自动优化你原始的缓存,之后你可以对缓存进行操作,时间的缩放,材质的调节,点信息的操作等等。
【安装说明】
01、安装插件程序
02、复制破解补丁文件里面对应版本的XMeshSaver.dlo 到C:\Program Files\Thinkbox\XMeshSaver MX\3dsMax20xx\x64
03、用记事本打开thinkbox.lic,将里面所有的ANY修改成自己电脑的MAC地址(中间不要有空格和-符号),保存之后并复制到C:\FlexLM
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