Maya2014教程 学习电影采用V-Ray创建未来科幻机械角色照明灯光场景照明技术

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Maya2014教程 学习电影采用V-Ray创建未来科幻机械角色照明灯光场景照明技术
Digital Tutors – Lighting a Scene for Feature Film with V-Ray in Maya 2014
在这一套Maya教程中,我们将使的Maya的V-Ray和NUKE探索未来科幻机械角色故事片照明技术。
这本培训课程中,我们将看看需要建立先进的电影灯光的步骤。我们将通过使用基于图像的照明设置和四点的灯光设置启动。一路上,我们将使用Alembic导出我们的几何形状和摄像头,然后,我们将使用NUKE创建写预补偿/照明比较。

In this Maya tutorial we’ll explore feature film lighting techniques using V-Ray in Maya and NUKE.
Throughout these lessons we’ll look at the steps required to setup advanced film lighting. We’ll start by using an image-based lighting setup and four point light setup. Along the way we’ll use Alembic to export our geometry and camera then we’ll create precomps/lighting comps using NUKE.
By the end of this Maya training you’ll have a solid understanding of the workflows that are required to light a scene in feature film.

 
简介视频:

 
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