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【软件】专业图片编辑处理设计软件 Affinity Photo 2(2.0.3)中文版 支持Win/Mac

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Affinity Photo 是唯一一款跨 macOS、Windows 和 iPad 集成的功能完备的照片编辑器,它是全球数百万名创意和摄影专业人士的首选。凭借出色的速度、功能和精度,这款屡获殊荣的软件具有编辑和修饰图像、创建多图层构图或精美栅格画等所需的一切。此外,它还具有数百种可节省时间的工具以及经过完全重新设计的 UI,可为您营造更胜以往的流畅编辑体验。

Affinity V2 系列设计精良,旨在助力创意人员创作出最佳作品,将照片编辑、图形设计、插图或布局集成到一个超流畅的工作流程中,从而实现不同于任何其他创意套件的全面体验。

软件版本:v2.0.3(1688)

系统支持:macOS 10.15 – 13(Ventura)或更高,支持Apple silicon (M1/M2) 芯片;Windows10/11

语言:简体中文,多语言

 

 

Affinity Photo 2 新功能

非破坏性 RAW 开发

您可以非破坏性方式开发 RAW 文件,这意味着即使在向文件添加了其他图层或进行调整后,也可随时返回更改开发设置。可选择嵌入文档文件或进行外部链接,以缩小文件大小。

复合蒙版

利用加法、相交、减法和异或运算,轻松地以无损方式将多个蒙版图层合并在一起。这意味着在基于您所创建的单独蒙版创建新蒙版时,可以非破坏性方式对这些组成部分进行维护。

实时网格扭曲

想要扭曲图像或文件,以匹配底层模板的表面?现在,通过应用无损扭曲即可实现,然后您可随时返回进行编辑。该功能对于模型工作非常有效,您可以在其中放置文档文件并将其合成到书籍或杂志页面等表面上。

法线调整

调整添加到现有法线贴图中的光照信息。作为一项独立功能,非常适合纹理艺术家使用,但也可以编辑从 3D 渲染软件生成的光照图层。

实时蒙版

使用新的实时蒙版构建许多功能强大、非破坏性的工作流程,这些蒙版会根据底层图像的属性自动进行更新。

色调范围

基于图像中的特定颜色创建蒙版后,您可以应用调整、特效,或只是在根据所选色调自动生成的蒙版上进行绘画。

带通

带通可创建一个集中在图像内边缘周围的蒙版。这对于在具有不同频率的图层上处理内容的修图师有广泛的用途,同时也可以创造艺术特效。

发光度

对特定的光度范围(例如,特定范围的高亮或阴影 (或介于两者之间的任何光度))进行掩模,以对这些区域应用受控调整。

保存的图层状态

利用此强大功能可保存图层堆叠的各种可见性状态,以快速查看不同的设计方案或作品版本。

可以创建手动图层状态以保存图层可见性的当前状态,或者创建智能图层状态,以根据以下一个或多个筛选条件指定要打开还是关闭图层:图层颜色标记、图层类型、图层名称和锁定状态。

JPEG XL 导入/导出

Affinity Photo 一直在编辑广色域和 HDR 图像方面居于领先地位,它全面支持完整 HDR 显示。现在,通过 JPEG XL 支持可将内容导出为日益普及的受支持格式(尤其是受 Web 浏览器支持),这意味着现在其他程序也可以使用 Affinity Photo 中显示的内容。

我们很高兴地宣布 Affinity Photo 2 版本 2.0.3 的更新

修复和改进:(自上一个版本2.0.0开始)

  • 新文档:自定义文档预设顺序在应用会话之间不保留
  • 放置带有出血的文档无法正确呈现顶部和左侧
  • 应用镜头配置文件时,修改照片角色中的镜头校正对非 Raw 文件没有影响
  • 引号可能会错误地放在换行符上,并导致文本呈现方式与 V1 不同
  • 在照片 V2 中录制宏时无法置入图像
  • V2 打开原始文件的速度比 V1 慢
  • 运行使用“添加图像”(置入)的 V1 宏会使应用崩溃 – 也适用于批处理
  • 正在导入.JPG和 .带有关键字的 TIFF 文件仅显示“元数据”面板中的最后一个关键字
  • 在开发角色中拉直会将图像从画布上完全偏移,直到开发或崩溃
  • 排除混合模式导致 16 位文件图层出现意外结果,高光亮起
  • 变换面板 – 在曲线描边和扩展对象之间切换时面板大小的差异
  • 缺少色调映射预设选项。
  • 瑕疵工具在显影图像后失败。
  • 开发角色“之前同步”不再起作用
  • 人像方向原始数据文件的镜头校正错中
  • Nikon NIKKOR Z 24-120mm f/4 S 未识别
  • 飞思IIQ文件被渲染为全黑
  • 网格变形不适用于多个轮廓 FX。
  • Cmd+Z / Ctrl + Z在V2应用程序中不起作用以进行调整
  • 佳能PowerShot G1X Mark III的自动对焦区域显示不正确
  • 白平衡工具为红外处理提供不同的结果。
  • 轮廓图层效果使消除锯齿边缘透明,而不是与形状颜色混合
  • 修复了当色彩空间为 RGBU 时,曲线调整设置面板“色彩空间”选取器为空
  • 裁剪工具在开发角色中旋转图像时显示棋盘格。
  • 补丁工具不适用于全局源,“设置全局源”仍显示为灰色
  • 在“开发角色”中按回车键后无法撤消裁剪。
  • 瑕疵工具滞后在开发角色
  • 快速访问节点工具不再允许您插入节点 (Windows)
  • 修复了在某些情况下的虚假“未来版本”错误
  • PDF 导入和图层的改进
  • 修复了 RTF 导入 – 字体名称差异、脚注中的字段
  • 图层上下文菜单中的某些函数不应用于非子项。
  • HEIF 导入程序的更新
  • DWG 导入缩放改进
  • 颜色面板现在可以记住用户对 CMYK 文档的偏好
  • 导出面板 UI 修补程序
  • 修复了一些与跨点差等选择相关的工具绘制问题
  • 钢笔工具调整和修复
  • 修复了撰写垂直居中对齐文本时可能发生的挂起
  • OpenType 处理不遵循查找标志,例如 IgnoreMarks。
  • 缩放文本的命中框可能不正确
  • 文本描边上的渐变不会呈现,除非填充也具有渐变
  • 修复了某些带有标点符号的奇怪情况下的换行问题
  • 资源管理器更新
  • 轻型 UI 改进
  • 许多不同的图层面板更新和修复
  • 剪贴板:添加了 32 位 DIB 支持
  • 自动流动位置:在自动移动位置中添加了一个选项,以替换已填充的图片框的内容
  • 替换帧中的图像时会保留更多属性
  • 确保全局彩色编辑实时更新
  • 选择“相同名称”应仅选择具有用户提供名称的对象
  • 描边属性的新更清晰的图标(端点、连接、对齐)
  • 帮助和本地化改进。
  • 许可和注册改进以及新的帮助链接

 

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